Carmen propose de fabriquer un objet en volume: la poule de Pâques. Compétences : Réaliser une production plastique en volume à partir d’un modèle. Règles de l’atelier: Découper les différentes parties du corps de la poule et les assembler. Matériel: […]
Une production plastique à réaliser : la poule
Carmen propose de fabriquer une poule avec des formes géométriques. Compétences: Réaliser une production plastique plane. Utiliser des formes géométriques et les assembler pour réaliser une poule. Règles de l’atelier: Assembler et coller les formes et les parties du corps […]
La poule graphique
Carmen propose de dessiner une poule et de la décorer avec différents graphismes. Compétences : Réaliser une production plastique plane. Reproduire et tracer différents graphismes décoratifs selon son désir. Règles de l’atelier: Tracer le contour de sa main pour représenter le […]
Un jeu de plateau interdisciplinaire
Carmen propose de jouer à un jeu de plateau pour réinvestir le vocabulaire (ateliers antérieurs), les formes géométriques, les chiffres, les lettres de l’alphabet… Compétences: Se déplacer sur un chemin. Reconnaître et nommer ce qui est représenté dans les différentes […]
Les poissons animés
Carmen propose de fabriquer des poissons animés avec une pince à linge. Compétences : réaliser des compositions plastiques, planes et en volume. S’exercer à la motricité fine. Par action des doigts sur la pince pour faire mouvoir les poissons, renforcement […]
Fabriquer des chenilles
Carmen propose de fabriquer plusieurs chenilles. Compétences: Réaliser des productions plastiques planes et en volume: fabriquer des chenilles. Règles de l’atelier: réaliser une chenille en Traçant des cercles qui seront juxtaposés de manière à représenter son corps sur une feuille. […]
Les formes géométriques
Carmen propose de reproduire des assemblages de figures planes. Compétences : Reproduire un modèle en superposant et en assemblant des formes géométriques. Règles de l’atelier : Observer et placer les formes géométriques afin de reproduire un modèle d’assemblage. Matériel : […]
La roue de la semaine de la chenille qui fait des trous
Carmen propose de fabriquer une roue de la semaine en lien avec l’histoire d’Eric CARLE : La chenille qui fait des trous. Compétences: Se situer dans le temps : se repérer dans la semaine à l’aide des images séquentielles de […]
Le labyrinthe des lettres
Carmen propose un atelier à fabriquer pour s’exercer à reconnaître les lettres de l’alphabet. Compétences: Identifier les lettres et les nommer . Règle de l’atelier : Le but du jeu consiste à déplacer une bille afin de la faire circuler dans […]